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OBJ 转 3MF 转换器

拖入 .obj 文件,直接在浏览器中转换为 .3mf。文件不会离开你的电脑。

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将 OBJ 文件拖到这里
支持 .obj · 转换为 .3mf

为什么要把 OBJ 转换为 3MF?

把 Blender / ZBrush 的 OBJ 带着单位元数据导入新一代切片软件。3MF 解决了 OBJ 长期存在的单位歧义(OBJ 根本没有单位头),让切片软件从首次导入起就能正确缩放。

谁会做这种转换

为 FDM 打印准备数字雕塑的 Blender 用户、把重拓扑后的网格交给切片软件的 ZBrush 艺术家,以及用 3MF 取代 STL 整理打印模型库的创客。

常见问题

  • OBJ 没有单位标记——在接受 3MF 的缩放之前,你需要知道源文件是否以毫米为单位。
  • Blender 中的 N-gon 在加载时会被三角化,打印后可能在平面区域出现扇形纹路。
  • 材质和纹理不会转移;这里输出的 3MF 按设计只包含几何体。

本工具的技术说明

OBJLoader → 三角化的 BufferGeometry → 3MF 包(核心规范,zip + 3dmodel.model XML)。标记为毫米。

OBJ 与 3MF 有什么区别?

OBJ.obj

人类可读的 Wavefront 网格格式——在 3D 图形、游戏美术和资产流程中无处不在。与 .mtl 材质文件配套使用。

优点
  • 几乎所有 3D 工具都支持(Blender、Maya、3ds Max、Unity、Unreal……)
  • 纯文本,便于 diff 和手动编辑
  • 保留 UV 坐标和顶点法线,这一点 STL 做不到
  • 通过配套的 .mtl 文件引用材质
局限
  • 文本格式——磁盘占用比二进制网格大
  • 没有场景层级、动画和骨骼
  • 材质存放在单独的文件中,容易丢失
典型用途:3D 美术流程、DCC 交接、资产归档
3MF.3mf

STL 在 3D 打印领域的现代继任者——以 zip 压缩的 XML 包携带单位、颜色、材质和多个实体。

优点
  • 内置真实单位(再也不用问“这是毫米还是英寸?”)
  • 多材料、多颜色以及逐实体元数据
  • 紧凑的 zip 压缩载荷——比同等 STL 更小
局限
  • 并非所有切片软件都能读取 3MF(如今多数已支持——Bambu、Prusa、Cura)
  • 与 STL 相比,网格编辑工具较少
典型用途:现代 3D 打印工作流程、多材料打印

深入了解这两种格式

OBJ 的由来

由 Wavefront Technologies 在 1980 年代后期为其 Advanced Visualizer 软件创建。Wavefront 被并入 Alias(后来又归入 Autodesk)后,该格式依然公开,成为学术 3D 研究、业余建模和早期游戏美术的通用语言。正因为它的 ASCII 格式足够简单,每本图形学教材至今仍附带 OBJ 示例文件。

注意事项
  • .mtl 材质文件必须与 .obj 一起传递——请打包成 zip 发送,否则对方那边的纹理会消失。
  • 规范中存在负索引和逐面法线,但许多导入器会悄悄读错。如果下游工具报错,请在 Blender 中往返一次后重新导出。
  • 如果目标是游戏引擎,请在导出前三角化——Unity 和 Unreal 的 OBJ 导入器处理不了 n-gon。

实际用途:计算机图形学研究论文至今仍以 OBJ 作为网格的参考格式。爱好者模型市场(TurboSquid、CGTrader 的免费区)以 OBJ + MTL 包的形式分发。摄影测量流程(Meshroom、RealityCapture)以 OBJ 作为可移植的中间格式输出。当一个陌生人只说了一句“我需要一个 3D 模型”时,交给对方 OBJ 仍然是最稳妥的选择。

3MF 的由来

3MF Consortium(Microsoft、HP、Autodesk、Dassault、Shapeways 等)于 2015 年发布 1.0 版,专门用于取代 STL 沿用近三十年的种种局限。Bambu Studio 和 PrusaSlicer 积极采用它,因为它是交付多颜色 / 多材料打印项目唯一可移植的方式。

注意事项
  • 该格式是 zip 压缩的 XML——调试时完全可以把 .3mf 改名为 .zip 查看内容。
  • 扩展(materials、slice、production)是可选的;切片软件可能读取了几何,却丢弃了颜色元数据。
  • 有些切片软件对“可直接打印的 3MF”(已烘焙支撑和打印路径)和“设计用 3MF”(只有网格)的处理方式不同。请在导出对话框中选择正确的类型。

实际用途:Bambu X1C / A1 多材料打印、Prusa MMU 工作流程、按面涂色的彩色打印(PrusaSlicer、Bambu Studio)以及 Windows 3D Builder。凡是 STL 会丢失信息的地方,3MF 都已悄然接手。

如何将 OBJ 转换为 3MF

  1. 1
    将 .obj 文件拖到页面上。配套的 .mtl 可选——打印只需几何体。
  2. 2
    转换前在 3D 中预览网格并确认三角面数。
  3. 3
    点击“下载 3MF”。可直接在 Bambu Studio、PrusaSlicer、Cura 或 OrcaSlicer 中加载。

常见问题解答

为什么打印前要把 OBJ 转成 3MF?

OBJ 适合 DCC 工作,但切片软件更偏好 3MF,因为它带有单位、清晰的场景图和多实体数据。切片前把 OBJ 转成 3MF,可以消除“这是 mm 还是英寸?”的歧义。

纹理或材质会保留吗?

几何体会被精确保留。.mtl 中的材质会被去除——用于打印的 3MF 通常在实体层级携带颜色,大多数切片软件会在导入后于自身界面中设置。

OBJ 的大小有影响吗?

文本格式的 OBJ 可能很大。我们写出的 3MF 会对 XML 内容进行 zip 压缩,因此输出通常明显小于源 .obj。

3MF 使用什么坐标系?

转换器假定 OBJ 坐标单位为毫米(3D打印默认值)。如果源文件是其他单位,请在切片软件中加载后缩放模型。

会上传任何内容吗?

不会。OBJ 在你的浏览器中解析,并在本地重新打包为 3MF。文件不会离开你的设备。

相关转换器

OBJ → STLOBJ → GLBSTL → 3MFSTEP → 3MF3MF → STL